package geometric3D;

public class Point extends Vector{

	public Point(int x, int y, int z) {
		super(x, y, z);

	}

	@Override
	public String toString() {
		return "Point : getX() = " + getX() + ", getY() = " + getY() + ", getZ() = "
				+ getZ();
	}
	
//	private int x; 
//	private int y;
//	private int z;
//	public int getX() {
//		return x;
//	}
//	public void setX(int x) {
//		this.x = x;
//	}
//	public int getY() {
//		return y;
//	}
//	public void setY(int y) {
//		this.y = y;
//	}
//	public int getZ() {
//		return z;
//	}
//	public void setZ(int z) {
//		this.z = z;
//	}
//	public Point(int x, int y, int z) {
//		super();
//		this.x = x;
//		this.y = y;
//		this.z = z;
//	}

}
